Mass Effect マスエフェクト 二周目、三周目

だいぶ前に、三周クリアしたMASS EFFECTについて。

実績解除のため、やり込めるのが楽しい。
しかもこのゲームの実績解除では、特典が付く。
武器の威力が上がったりするのだ。


一周目は34時間、2周目は8時間30分、クリアにかかっている。
一周目は、サブクエストをある程度やりこんだので、こうなりました。

実績解除特典で、普通なら戦闘が苦手なクラスを選んでも、
アサルトライフルのスキルを育てられるようになったりする。

クリアしたセーブデータを引き継いで二周目をクリアすると、
持ち物や金が、そのまま受け継がれる。
より高い難易度に挑みやすいというわけ。

自分のスキルの再割り振りは不可能であるが、仲間は可能。
さらに、一周目では50までだったレベルが、60まで伸ばせるようになっている。

さっさと死んでしまう仲間。

攻撃力的にも防御力的にも、近接戦闘において頼りになりまくるレックス。
今回はショットガンを持たせ、より特徴を浮き彫りにしてみた。

一周目では気づけなかったガラスの魅力を発見。
彼のスナイパーライフルとテクノロジーを鍛えると、
遠距離戦において、もはや敵はいなくなる。
ずかずかと遠くの敵を倒してくれるので、こいつとレックスを入れておけば、
遠・近、共に、敵なし状態。
自分がアサルトライフルを使えば、中距離もカバーできる。
何かしらの特化型がいないのが不安だが、
それでも戦闘面においては、最強の組み合わせな感じ。
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