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Mass Effect マスエフェクト 二周目、三周目

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だいぶ前に、三周クリアしたMASS EFFECTについて。


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実績解除のため、やり込めるのが楽しい。

しかもこのゲームの実績解除では、特典が付く。

武器の威力が上がったりするのだ。


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一周目は34時間、2周目は8時間30分、クリアにかかっている。

一周目は、サブクエストをある程度やりこんだので、こうなりました。


MassEffect-2009-04-05-11-14.jpg

実績解除特典で、普通なら戦闘が苦手なクラスを選んでも、

アサルトライフルのスキルを育てられるようになったりする。


MassEffect-2009-04-05-09-45.jpg

クリアしたセーブデータを引き継いで二周目をクリアすると、

持ち物や金が、そのまま受け継がれる。

より高い難易度に挑みやすいというわけ。


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自分のスキルの再割り振りは不可能であるが、仲間は可能。

さらに、一周目では50までだったレベルが、60まで伸ばせるようになっている。


MassEffect-2009-04-02-10-20.jpg

さっさと死んでしまう仲間。


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攻撃力的にも防御力的にも、近接戦闘において頼りになりまくるレックス。

今回はショットガンを持たせ、より特徴を浮き彫りにしてみた。


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一周目では気づけなかったガラスの魅力を発見。

彼のスナイパーライフルとテクノロジーを鍛えると、

遠距離戦において、もはや敵はいなくなる。

ずかずかと遠くの敵を倒してくれるので、こいつとレックスを入れておけば、

遠・近、共に、敵なし状態。

自分がアサルトライフルを使えば、中距離もカバーできる。

何かしらの特化型がいないのが不安だが、

それでも戦闘面においては、最強の組み合わせな感じ。


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